Presseberichte |
Two Worlds Two Worlds | Seite / Datum | Leseprobe | | GameStar 27.05.2007 | Große Spielwelt, viele nette Aufträge, Forschungsfreiheit - alles drin, was (insbesondere deutschen) Rollenspielern warm ums Herz werden lässt. Verkorkstes Kampfsystem, maue Balance, ärgerliche Bugs - alles drin, was (insbesondere Gothic-3-genervte) Rollenspieler ärgert. Im Konkurrenzumfeld ist Two Worlds also bestens aufgehoben. Dass es optisch gegen die Spitzenreiter Oblivion und Gothic 3 verliert, juckt mich wenig. Den großen Spaß, den das Spiel machen kann, erkaufe ich mir wie gehabt mit Geduld und einem guten Stück Nachsicht gegenüber all den Macken. | | Mega-Gaming 25.05.2007 | Die früheren Eindrücke von Two Worlds haben nicht getäuscht, das Erstlings-Rollenspiel von Entwickler Reality Pump spielt in einer Liga mit den beiden Genre-Titanen The Elder Scrolls IV: Oblivion und Gothic 3. Allerdings werden erfahrenen Rollenspieler bei Two Worlds etwas die Nase rümpfen: Zu leicht ist für sie vermutlich der Schwierigkeitsgrad ausgefallen, und die Scharmützel zu actionreich. Aber eben dies wird Gelegenheitsspieler und Rollenspiel-Neulinge freuen: Die Kämpfe spielen sich wie in einem Action-Adventure, sind nicht zu schwer ausgefallen und garantieren so ein zügiges Vorankommen. Der Fehlergehalt ist für ein so umfangreiches Spiel wie Two Worlds dabei erfreulich gering ausgefallen. Dennoch werden sich Spieler über die etwas verkorkste Steuerung der Pferde ärgern; die manchmal etwas seltsame Kollisionsabfrage und schwebende Objekte fallen da weniger ins Gewicht. Da stört ehr das zumeist gleiche Kampf-Verhalten der künstlichen Intelligenz – etwas mehr Tiefgang während der Kämpfe hätte nicht geschadet. Alles in allem hat Reality Pump mit Two Worlds einen Rollenspiel-Einstand hingelegt, dessen Niveau viele erfahrene Entwicklerteams nach langen Jahren nicht erreichen. Two Worlds ist mein persönlicher Rollenspiel-Liebling und lässt alle anderen Rollenspiele hinter sich. | | Extreme-Players.de 23.05.2007 | Two Worlds bietet keine tiefgehende Charakterentwicklung oder D&D-Skills wie Überredungskünste. Das ist mir persönlich vollkommen egal, denn Two Worlds bietet eines ganz besonders: unkomplizierten Spielspaß. Es macht ungemein Laune die vielfältige Welt zu entdecken, einfach durch die Landschaft ziehen und schauen welchen Monstern man über den Weg läuft. Für alle die kein tiefgründiges RPG suchen, sondern Action mit seichten Rollenspiel-Elementen, denen sei Two Worlds ans Herz gelegt als ein schönes Spielerlebnis für gut 30 Stunden. Ich für meinen Teil habe just noch einmal von Neuem angefangen. | | Daddelnews.de 21.05.2007 | Es ist nicht einfach, so ein geiles Spiel wie Two Worlds angemessen zu würdigen, denn es hat alles das, was man sich schon von Gothic 3 und Oblivion gewünscht, aber nicht bekommen hat: Die Story kommt gleich von Anfang an in Fahrt, die Möglichkeit der Doppelung von Items lässt die Sammelleidenschaft ins Unermessliche steigen, Tränke gelingen auf Anhieb mit vorhersehbarer Wirkung und, und, und… | | GamesFire.at 21.05.2007 | Alles in allem ist Two Worlds ein gutes Rollenspiel, dass viele gute Ideen enthält, aber noch an etlichen Kinderkrankheiten leidet. Die Fehler bewegen sich aber nicht auf einem so Niveau wie bei Gothic 3. Die drei bisher veröffentlichten Patches sind dennoch ein Zeichen für die zu frühe Veröffentlichung des Titels. Für mich persönlich reiht sich Two Worlds irgendwo hinter The Elder Scrolls IV: Oblivion und vor dem aktuellen Teil der Gotic-Reihe ein. Einen zweiten Blick ist Two Worlds auf jeden Fall wert, auch wenn der Mehrspieler-Part derzeit kaum Spaß macht. Funktioniert der Support des Herstellers weiterhin so gut, könnten aber auch diese Probleme bald der Vergangenheit angehören. | | PcGames 20.05.2007 | Dementsprechend ist Two Worlds für all jene Spieler, denen es nach frischer Rollenspielkost dürstet, ganz sicher eine Empfehlung. All diejenigen aber, die sich einen Meilenstein erhofft haben, sollten ihre Erwartungen herunterschrauben. Two Worlds bietet gute, teils sehr gute Unterhaltung und ein Zeitkiller gewordenes Spielprinzip: Jeder Levelaufstieg ist Balsam für Ihr (Alter) Ego. | | Gamaxx 20.05.2007 | Es fällt gar nicht so leicht ein treffendes Fazit für Two Worlds zu finden. Das Erledigen von Quests macht viel Laune, das Reisen durch die Welt ist aufgrund der herausragenden Grafik und dem sinnvollem Einsatz von Reittieren schön unterhaltsam und auch das Kampf- und Magiesystem ist für Leute super, die schnell Erfolge haben möchten. Daher tendiert Two Worlds auch eher in die Ecke des Action-Rollenspiels! Auf die Charakterbildung wird nicht so viel Wert gelegt, hauptsächlich geht es um das Verbessern von speziellen, viel verwendeten Skills und Zaubern. Wenn Ihnen der Charakter nicht mehr gefällt, können Sie die Attribut- und Skillpoints schnell neu zuweisen. Two Worlds ist ein Rollenspiel, welches fesselt, aber dennoch eher für den kurzen Genuss geeignet ist. Lediglich der Multiplayer kann begeisterte Fans lange binden, sollten alle Bugs im Gameplay ausgemerzt sein. Insgesamt ist das Spiel für Rollenspieler mit starken Maschinen sehr zu empfehlen und bietet ein schnelleres und aufregendes Abenteuer in einer Welt aus zwei Teilen. | | PcGames.de 20.05.2007 | „Für den Namenlosen aus Myrtana“, tönt es aus der linken Ecke. Von rechts erklingen die Sprechchöre „Two Worlds, wir lieben dich!“ Ich wage zu behaupten, dass sich Fans in den nächsten Wochen die Köpfe heißreden. Alle Diskussionen um Design, Quests, Spielwelt et cetera lassen sich auf die eine entscheidende Frage reduzieren: „Ist Two Worlds besser als Oblivion?“ Für mich steht fest: Die technische Basis von Two Worlds ist erstklassig und stiefelt mal so eben an Oblivion und Gothic 3 vorbei. Diesen Vorsprung durch Technik büßt das Spiel aber schnell ein. Die ätzende Reitfunktion gerät zum Fluch über die Steuerung, auch die anderen angesprochenen Mängel nerven. Somit ist Two Worlds für mich ebenso gut wie die Konkurrenz und teilt sich so den Genre-Thron in meinem Regal. | | GameRadio.de 20.05.2007 | "Two Worlds" polarisiert. Die einen werden sich an den vielen Fehlern, sei es im Bereich des Balancings, der Kollisionsabfrage, der Akustik oder des Mehrspielermodus stören, die anderen in die faszinierende Welt, die Story, die zum Weiterspielen motiviert, und die Itemjagd eintauchen. Es bleibt die Frage: Zu welcher Fraktion gehört ihr? Mir hat "Two Worlds" trotz seiner Mägel einen Heidenspaß gemacht! An "Gothic 3" und "Oblivion" habe ich nach wenigen Stunden die Lust verloren - "Two Worlds" hat mich bis zum Ende bei der Stange gehalten. Man mag mir vorwerfen, den Titel nicht für seine Bugs zu bestrafen - aber das, was für mich primär zählt, ist der Spielspaß - und der passt einfach! | | GBase.ch 20.05.2007 | Mal wieder haben wir hier einen Titel, der die Spielermeinungen spalten wird. Einsteiger und Gelegenheitsspieler freunden sich rasch mit dem Spiel an, kommen zügig voran und erfreuen sich über das actionreiche Gameplay. Erfahrene Helden rümpfen aber die Nase ob des einfachen Schwierigkeitsgrades und des zum Teil misslungenen Balancings und KI-Verhaltens der Figuren. In optischer Hinsicht quetscht sich Two World genau in die Mitte zwischen Oblivion und Gothic 3, und auch spielerisch wird viel kopiert von beiden Titeln. Erfreulicherweise hält sich die Bug-Vielfalt bei diesem Titel jedoch in Grenzen, lediglich die Steuerung der Pferde und einige Kollisionsabfragen sind uns negativ beim Test aufgefallen. | | Demonews 17.05.2007 | Schon im Vorfeld gab es etliche Diskussionen, ob Two Worlds an Gothic 3 vorbeiziehen und eventuell sogar Oblivion vom Thron stoßen könnte. Dieses Ziel wurde zwar eindeutig verfehlt, trotzdem ist aus dem Spiel ein guter Vertreter seiner Zunft geworden. Die | | Game7.de 12.05.2007 | Two Worlds ist wirklich gelungen. Klar gibt es einige Fehler hier und da, aber mit dem Patch 1.1, welcher direkt bei Release online gestellt wurde, läuft das Spiel schon ganz rund. Die Entwickler arbeiten weiterhin an Verbesserungen und veröffentlichen diese scheinbar schneller als die Jungs von Oblivion oder Gothic 3, wo wir heute noch auf den finalen Patch warten. Die Welt ist groß und garantiert langen Spielspaß, zumal man zusätzlich noch einen Multiplayer-Modus spielen kann. | | Onlinewelten.com 11.05.2007 | Blut ist dicker als Wasser, Familie wichtiger als Freunde – besonders wenn es um Geschwisterliebe geht. Nach außen hin wie Hund und Katz; im Inneren ein Herz und eine Seele, unzertrennlich, füreinander aufopfernd. Wie sehr sich der Held aus Two Worlds für sein Schwesterherz Kira ins Zeug legen muss, hätte er selbst in seinen kühnsten Träumen nicht erahnt. Im strömenden Regenwetter reitet er mit ihr durch ein grummelndes Gewitter, das sich über die Landschaft legt, durch das niedrig aufgelöste Introvideo aber kaum zur Geltung kommt. | | 4Players.de 09.05.2007 | Dieses Spiel ist in seiner Qualität genau so dynamisch wie sein Wettersystem, kann genau so ambivalent sein wie das Artwork oder der Soundtrack von Harold Faltermeyer - heiß und kalt, packend und abstoßend. Unterm Strich noch ein gutes Spiel, das sich damit genau zwischen dem klar schwächeren Gothic 3 und dem stärkeren Oblivion einordnet. | | 360-Live.de 25.04.2007 | So übermächtig schien die Dominanz dieses Mega-Abenteuers (Oblivion), dass wohl niemand so bald mit einer Wachablösung gerechnet hätte. Und doch ist es geschehen. "Two Worlds" heisst der würdige Nachfolger...Zunächst scheinen die Ähnlichkeiten zwischen "Oblivion" und "Two Worlds" sogar so gravierend, dass man sie glatt für eineiige Zwillinge halten könnte. Aber so wie jeder Zwilling letztlich durch seinen eigenen Charakter geprägt ist, hebt sich eben auch "Two Worlds" dann doch deutlich von Bethesdas Werk ab. Die Story hat Substanz, und ist nicht nur lose um Monsterkämpfe und Heldentuning drapiert." Fazit: Wer Rollenspiele liebt, wird begeistert sein. Wer nicht, der auch. So viel Liebe zum Detail haben wir nicht mal in "Oblivion" entdeckt. |
|
|
|
Zur Zeit keine Umfrage aktiv
- 1.778.455 Visits
- 0 Visits heute
- 9.670.253 Hits
- 0 Hits heute
- 0 Besucher online
- 0 registrierte
- 0 Gäste
- 2639 registrierte User
- 428 News
- 1932 Kommentare
- 86 Artikel
|