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Lösung für die Enklave

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Ein Funken in der Finsternis
Auftraggeber: Xavo Wellmek, in der Enklave
In der geheimen Enklave der Schwarzmagier traf ich auf den Nekromanten Xavo, dessen Bruder durch Experimente mit der Heimsuchung wahnsinnig geworden war. Schwarze Flamme, das Oberhaupt der Nekromanten, hatte ihn daher in die Blutlochhöhle südwestlich der Enklave gesperrt. Xavo wollte dem Leiden seines Bruders ein Ende setzen, hatte jedoch nicht die Kraft dazu, es selbst zu tun; daher sollte ich mich der Sache annehmen und den Bruder ins Reich der Toten schicken.
Den Eingang zur Höhle fand ich ohne größere Probleme, im Inneren der Höhle erwarteten mich jedoch einige gefährliche Untote. Nachdem ich mit ihnen abgerechnet hatte, fand ich den wahnsinnigen Nekromanten im hinteren Teil der Höhle. Der Kerl fackelte auch nicht lange und griff mich umgehend an; ich hatte also gar keine andere Wahl, als ihn zu töten.
Anschließend berichtete ich Xavo von meiner Tat und ließ ihn in Ruhe um seinen Bruder trauern.
Belohnung: Erfahrung, 1 Skillpunkt

Das Gespür der Tiere
Auftraggeber: Ito Tamaga, in der Enklave
Ito Tamaga bat mich um Hilfe bei einem Problem, das die Nekromanten mit einem ihrer heiligen Plätze hatten: der Ort wurde häufig von Tieren heimgesucht, die sich von der Heimsuchung offenbar angezogen fühlten.
Der Platz befand sich südlich der Nekromantenenklave, tatsächlich trieb sich dort ein Rudel gefräßiger Reaper herum, denen ich mich wagemutig stellte. Nachdem sie alle erledigt waren, kehrte ich zur Enklave zurück und sprach erneut mit Ito, der mir nun eröffnete, dass die Schwarze Flamme zu einem Gespräch mit mir bereit sei.
Belohnung: Erfahrung, 1 Skillpunkt, Ansehen bei Nekromanten +1

Glaubensprüfung
Auftraggeber: Die Schwarze Flamme, in der Enklave
Nachdem ich Ito bei seinem Tierproblem geholfen hatte, durfte ich die Schwarze Flamme persönlich sprechen. Ich musste mir eingestehen, dass ich ein wenig überrascht war, als ich bemerkte, dass es sich beim Oberhaupt der Nekromanten um eine Frau handelte, ließ mir ihr gegenüber jedoch nichts anmerken und lauschte stattdessen ihren Visionen über eine Neuordnung der Welt.
Schließlich stellte mich die Schwarze Flamme vor eine Prüfung, die meine Loyalität gegenüber den Schwarzmagiern unter Beweis stellen sollte: sie forderte mich auf, ein Paket mit Nekromantengift in den Brunnen von Four Stones zu werfen. Dadurch würde sich die Heimsuchung in der Siedlung ausbreiten und aller Wahrscheinlichkeit nach sämtliche Einwohner dahinraffen.
Ich kam jedoch zu der Erkenntnis, dass ich dies mit meinem Gewissen vereinbaren konnte und tat, was von mir verlangt wurde. Der Brunnen befand sich im Mittelpunkt des Dorfes und es war ein Leichtes, das Giftpäckchen hineinzuwerfen. Bereits bei meinem nächsten Besuch in Four Stones wurde ich mit den Auswirkungen konfrontiert: das Dorf glich einer Geisterstadt, niemand hatte überlebt.
Die Schwarze Flamme war zufrieden und bot mir an, mich vollends in die Gemeinschaft der Nekromanten einzugliedern, sobald ich meine Schwester gerettet hatte.
Belohnung: Erfahrung, Ansehen bei Nekromanten +1

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geschrieben von Laidoridas
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